PDA

Xem đầy đủ chức năng : Macromedia Flash MX 2004 những nét cơ bản



Nhất Danh Đại Sư
02-12-2005, 03:36 PM
học Flash không phải một chốc một lát nếu các bạn thích học Vô Sắc sẽ post bài hướng dẫn sử dụng Flash từ từ.

Khi vào môi trường MF ta thấy màn hình ban đầu trông gần như thế này:

http://img64.imageshack.us/img64/8498/mf13ye.jpg

Xin bạn hết sức lưu ý, những nút lệnh, thực đơn chuẩn của các chương trình chạy trong Windows như cất, mở, cắt, copy, dán... Vô Sắc không đề cập vì điều này quá quen thuộc đối với những ai đã sử dụng vi tính. Nếu có khó khăn về vấn đề này xin trao đổi với những người xung quanh bạn, nếu họ không trả lời được thì mới gửi tin nhắn cho Vô Sắc.

Ta hãy quay lại màn hình của MF. Bạn thấy bên dưới là một khung màu trắng mà được ghi chú là vùng làm việc đúng không. MF gọi đó là sân khấu (Stage). Khi đã tạo thành phim thành phầm chiếu ở chế độ normal, hoặc để nhúng vào các trang Web, thì đoạn phim sẽ trình diễn trên sân khấu này, những gì bên ngoài sân khấu sẽ không có tác dụng vì trên trang web nó giống như một khung cửa sổ cho ta xem những gì trong nó. Tuy nhiên, bạn cũng đừng lo sợ vì nếu ta làm các phim hoạt hình giảng dạy hay các screensaver ta sử dụng chế độ fullscreen thì khung hình sân khấu này cũng chẳng quan trọng. Bạn làm các phim hay chương trình bảo vệ màn hình thậm chí bạn đặt sân khấu có kích thước là 0 cũng chẳng có ảnh hưởng gì. Để đặt kích thước sân khấu bạn hãy right-click vào sân khấu chọn Movie Properties để hiện bảng thuộc tính phim như sau:


http://img64.imageshack.us/img64/7602/mf25rx.jpg

Tại bảng thuộc tính này về tốc độ chuyển động khung/giây ta nên đặt theo ngầm định của MF là 12. Bạn có thể tăng lên nếu muốn hình ảnh hoạt hình mịn hơn và muốn nó... chậm hơn. Phần đơn vị đo xin chọn là Pixel (Điểm ảnh), nếu chọn các đơn vị đo khác như inch, milimet... sẽ rất dở hơi. Vì khi bạn thiết kế, máy tính của bạn đã thiết lập độ phân giải màn hình (Trong Control Panel/Display/Settings) mà khác với độ phân giải của máy tính chiếu phim Flash của bạn, hình ảnh sẽ không trung thực, méo mó, vẹo vọ, nham nhở...

Phía trên ghi tên cảnh mình định làm là scence 1 (Cảnh 1), trong cảnh có 1 lớp Layer1. Ta cũng có thể đổi tên lớp bằng nhiều cách ví dụ nháy phải chuột, chọn properties và đánh lại tên.

Mỗi một cảnh bao gồm các lớp biểu diễn. Bạn dễ dàng thêm các lớp bằng việc click vào dấu + ở góc trái dưới của hộp tên các lớp. Bạn hãy tưởng tượng đó là những lớp trong suốt xếp chồng lên nhau. Tại mỗi lớp cho ta đặt bất cứ thứ gì trên đó như các hình ảnh, đoạn phim, đoạn âm thanh..... Bạn có thể hỏi, tại sao phải phân lớp đúng không? à, phân lớp để tiện quản lý. Những hình ảnh của lớp phía trên có thể sẽ che khuất những hình ảnh ở lớp dưới. Tuy nhiên bạn có thể đặt một số tính chất tranfarent để cho nó trong suốt nhìn xuyên qua.

Nếu có nhiều lớp giúp cho bạn xử lý được dễ dàng hơn. Dễ như thế nào? Khi có một cảnh được thể hiện bằng rất nhiều lớp, hình ảnh lớp nọ chồng lên lớp kia, khiến bạn không biết đâu mà lần. Bạn có thể tắt bỏ bằng cách nháy vào phần con mắt của một lớp để cho không hiện lên các hình ảnh của lớp đó. Khi đó bạn không bị rối và bị nhiễu bởi các đối tượng của lớp bị tắt này, công việc sẽ dễ dàng hơn. Mặt khác, những lớp nào đã làm xong, bạn có thể khoá lại (Nháy vào chỗ cái khoá) của lớp, lớp sẽ không thể bị thay đổi. Lúc này bạn có thao tác nhầm cố tình xoá thì lớp bị khoá cũng không hề suy suyển. Bạn thấy như thế có tốt không? Bạn không phải lo, vì khi chiếu kết quả phim, những lớp bị tắt kia không ảnh hưởng gì cả.

Bạn có thể xoá lớp đi bằng cách right-click vào lớp cần xoá, chọn Delete Layer.

MF kiểm soát lớp bằng cách gán cho lớp có một số tính chất nhất định. Bạn right-click vào lớp, rồi chọn properties sẽ hiện một bảng thuộc tính lớp. MF chia lớp thành các loại gồm Normal (Thường), Guide (Dẫn), Guided(Được dẫn), Mask (Mặt nạ) và Masked (Bị che bởi mặt nạ). Trong đó kiểu normal là đờ phôn.

MF cho phép tạo 2 loại lớp guide: Lớp dẫn và lớp dẫn chuyển động. Những đường, hình dạng trên lớp dẫn thường được dùng làm điểm căn cứ để bố trí, điều chỉnh các đối tượng trên sân khấu stage. Lớp dẫn chuyển động cho phép bạn tạo một đường quỹ tích giúp cho đối tượng hoạt hình chuyển động theo nó.

Lớp mặt nạ mask che dấu toàn bộ lớp bị che masked nằm trực tiếp bên dưới nó. Tất cả những gì nằm trên lớp mặt nạ đều là những lỗ thủng hoặc khe hở để ta nhìn thấy lớp Masked bị che bởi mặt nạ. Ví dụ lớp mặt nạ có chứa những dòng chữ. Lớp bị che có một tấm thảm nhiều màu sắc. Ta cho tấm thảm chuyển động, khi chiếu, trên màn hình ta sẽ thấy dòng chữ đổi màu rất đẹp.
Khi có nhiều lớp trong một cảnh, thì MF bao giờ cũng có một lớp hiện tại là lớp cho ta làm việc, mọi vấn đề dán, import, chèn... đều sẽ nằm trên lớp này. Bạn nên nhớ rằng nếu bạn chèn một bông hoa trên lớp hiện tại, sau đó chèn thêm một ngôi sao. Nếu di chuyển ngôi sao đè lên bông hoa thì khi đưa ngôi sao ra vị trí khác, thông thường sẽ không thấy bông hoa nữa. Bạn nên chèn bông hoa trên 1 lớp, ngôi sao trên 1 lớp nếu như trong xử lý hình ảnh có đoạn chúng chồng lên nhau.

Tại mỗi lớp, bạn nhìn sang vùng tiến trình thời gian được chia thành các khung frame. Đấy là những chỗ đặt sẵn. Số lượng các frame này tuỳ thuộc vào mục đích và yêu cầu của tệp bạn định làm mà đặt cho hợp lý.
Vậy đến đây các bạn đã một phần nào làm quen với giao diện của MF rồi đúng không.
thân Vô Sắc

ngayqua
02-12-2005, 03:40 PM
wow hay lèm cám ơn nđđs hihi

dòng sông lơ đãng
03-12-2005, 02:22 PM
Bây giờ ta chuyển sang phần mà ta cần nghiên cứu sâu hơn một chút. Bạn có thể đặt cái gì vào các lớp này? Tất nhiên nếu bạn dùng MF để tạo hiệu ứng đối với chữ, bạn có thể chèn chữ trực tiếp lên từng lớp. Tuy nhiên tôi khuyên bạn không nên đánh thẳng vào bằng cách này. Tai sao vậy? Qua một số bài tôi sẽ giải đáp, tôi sẽ hi vọng bạn tự suy nghĩ và hiểu rõ điều này.

Bây giờ chúng ta phải tạo một thư viện riêng. Vấn đề tạo thư viện để chúng ta có thể làm việc được nhiều lần đối với mỗi đối tượng. Ví dụ như tạo thư viện có một con chim thì khi sử dụng tiến trình thời gian, ta có thể đưa con chim vào phim ở bất cứ đoạn nào của hoạt hình, có thể đưa nhiều lần mà không phải thiết kế lại. Bài này chúng tôi hướng dẫn bạn lấy các hình ảnh của các tệp khác đã thiết kế, đưa vào thư viện của mình. Để sử dụng được thư viện này ra bạn phải chèn vào 1 Symbol bằng cách chọn Insert New Symbol để hiện hộp thoại sau:
http://img218.imageshack.us/img218/1059/screenhunter44cw.gif (http://imageshack.us)
Vì chúng ta sẽ chèn hình động vào lớp nên bạn hãy chọn Movie Clip, đánh tên Symbol rồi OK.

Khi đó MF sẽ hiện sang trạng thái tiếp nhận nội dung của Symbol. Do chúng ta chưa làm được gì


Chúng ta đã mở tệp đã có các công đoạn thiết lập sẵn trên như một thư viện.

Bạn thấy không, đây là một thư viện, đây là những thứ đã có sẵn cho bạn đặt vào các lớp của mình. Bạn hãy Drag chiếc máy bay đang bay này vào vùng làm việc của Symbol. Có nghĩa là chiếc máy bay này đang ở trong Symbol có tên là plane.

Bây giờ chúng ta sẽ vẽ đường bay cho con chim.

Bạn click chuột để về Scence 1. Trên tiến trình thời gian, bạn hãy click vào khung số 60 rồi nhấn F6. Nháy phím phải vào khung số 1, chọn Create Motion Tween (Tạo đường chuyển động) Ta sẽ thấy có một hình mũi tên từ khung số 1 đến khung số 60:

Mũi tên này cho ta biết rằng MF sẽ biến đổi liên tiếp các khung sao cho phù hợp với 2 hình ảnh ở đầu và ở cuối của tiến trình. Đầu tiến trình là khung số 1, cuối tiến trình là khung số 60. Bây giờ bạn nháy vào khung số 60. Sau đó Drag hình máy bay về vị trí ở cuối sân khấu Stage. Sau đó bạn nhấn Ctrl + Enter.

Bạn thấy điều gì xảy ra? Ô kìa, chiếc máy bay đã bay đi một đoạn rồi. Flash thật quá dễ.

Bây giờ bạn lại tác động vào quỹ đạo của chiếc máy bay bằng cách click vào khung số 20, nhấn F6 để thêm bước ngoặt của chuyển động. Khi đó sân khấu sẽ hiện vị trí của chiếc máy bay ở khung này theo tiến trình bay phần trên đã nêu. Bạn Drag nó lên trên đầu cao hơn vị trí hiện tại. Có nghĩa là chúng ta đã đặt bước ngoặt bắt chiếc máy bay phải bay qua điểm đó. Ta lại nhấn Ctrl + Enter để kiểm tra. Chiếc máy bay đã bay đúng với tiến trình mới.

http://img218.imageshack.us/img218/3969/screenhunter60fx.gif (http://imageshack.us)



Tới đây ta cần phải vẽ đường quay lại cho chiếc máy bay bay ngược lại.

Bây giờ bạn hãy click vào khung số 120 của tiến trình thời gian trong Scence 1, nhấn F5, ta sẽ thấy 1 đường chấm chấm hiện ra từ 60 đến 120. Nhấn vào khung 120 ta nhấn F6, đường chuyển động lại được thiết lập.

Ta click vào khung 60, drag để hình chiếc máy bay ra khỏi sân khấu đặt ở cánh gà phải. Nhấn vào khung 61 để đảo chiều bay của chiếc máy bay bằng cách right-click vào chiếc máy bay, chọn Scale, rồi drag quai điều khiển góc trái trên sang phải cứ drag để đảo được chiều và kích thước phù hợp thì thôi.

Tương tự ta click vào khung 120 và drag máy bay tới vị trí mới ở cánh gà trái. Tại vị trí này, theo cách trên ta thu nhỏ chiếc máy bay lại. Sau đó nhấn Ctrl + Enter để kiểm tra kết quả.



thật là dễ phải không Flash thật là dễ. Sau đây là tóm tắt bài:

- Để chèn một hình ảnh cử động từ thư viện FLA có sẵn vào, ta cần chèn một Symbol Movie Clip để tiếp nhận. Đặt số khung trong Symbol này để hình ảnh cử động đủ số hình của nó bằng cách nhấn F5.

- Chèn các lớp trong cảnh để tiếp nhận Symbol.

- Tại mỗi lớp muốn tạo quỹ tích chuyển động cho hình ảnh cử động phải chọn Create Motion tween. Nhấn F6 tại các bước ngoặt của chuyển động và thay đổi hình ảnh trong bước ngoặt.

- Ctrl + Enter để dịch thành tệp Swf và chiếu kiểm tra.

dòng sông lơ đãng
05-12-2005, 09:10 AM
bây giờ NTNCT sẽ chỉ các bạn các làm một cái chữ ký giống của smod Nam Giao.

bước đầu tiên các bạn save hai cái lông vịt này vào máy hoặc seach trên google những cái gì mà có thể theo bạn là đẹp thay cái lông vịt.

http://i6.photobucket.com/albums/y232/hinhtuan12/longvit1.jpg
http://i6.photobucket.com/albums/y232/hinhtuan12/longvit.jpg

sau đó các bạn mở MX lên tạo một file flash mới bằng cách click vào create new --> flash dokument

màn hình MX quen thuộc sẽ hiện lên trước mắt các bạn sau. Muốn làm hiệu ứng một chữ hoặc một hình gì đó các bạn phải mở ra hoặc tạo cái mới trong bài này các bạn sẽ việt trực tiếp chữ lên trên sân khấu.
Viết lên sân khấu chữ mà các bạn muốn làm hiệu ứng sau đó các bạn có thể chọn font chữ hoặc màu chữ như sau.
http://img395.imageshack.us/img395/5576/screenhunter78qp.gif

bước tiếp theo các bạn import chiếc lông vịt vào nhưng để nó ở cánh gà gần sân khấu.
các bạn có thể chỉnh độ nghiệng và kich thước của chiếc lông vịt bằng cách click vào Free Transform Tool và điều chỉnh.

dòng sông lơ đãng
06-12-2005, 03:11 AM
Trạng thái hiện thời của chiếc lông vịt kia và dòng chữ đó đang ở trạng thái liên kết không thể xử lý với từng phần của hình ảnh vậy bước tiếp theo chúng ta phải tách liên kết ra bằng cách nhấn Ctrl + B hai lần tạo riêng biệt cho dõng chữ và một lần cho chiếc lông vịt. Vậy là chúng ta đã biết cách tách liên kết của hình ảnh.
Bước tiếp theo chúng ta cần tạo tiến trình thời gian cho đoạn flash của bạn bạn dự định tùy thuộc vào đoạn chữ của bạn. Đoạn flash của bạn sẽ kéo dài trong khoảng thời gian 60 frames như vậy các bạn cần tạo 60 lần các frames giống nhau các bạn nhấn phím F6 60 lần.
Như vậy chúng ta đã có một đoạn Flash nhưng chưa hề chuyển động. Chúng ta sẽ làm hiệu ứng đối với chiếc lông vịt và dòng chữ.
Bước tiếp theo các bạn kéo về frames 1 và xóa đến gần hết dòng chữ theo hình vẽ sau.
http://img202.imageshack.us/img202/2523/screenhunter86rm.gif
Sau đó kéo chiếc lông vịt ma bạn đã chỉnh sửa vào dòng chữ theo hình vẽ sau.
http://img202.imageshack.us/img202/8189/screenhunter94jh.gif
Những bước tiếp theo các bạn làm theo như vậy nhưng dòng chữ sẽ đần dần dài hơn và đến hết sau khi kết thúc các bạn nhần Ctrl + Enter để coi lại thành quả của bạn bài viết đến đây là kết thúc những vướng mắc trong khi thực hành các bạn có thể hỏi trực tiếp moderator của room đồ họa. Xin cám ơn các bạn quan tâm chú ý trong quá trình trình bày.
Chúc thành công
NTNCT

HHT TEAM

ZZ-2311
06-12-2005, 05:48 AM
NTNCT có link down không....share cho Zz nhé

dòng sông lơ đãng
06-12-2005, 07:14 AM
trong phần software bạn ạ

__max__
09-12-2005, 06:15 AM
ai share choa kid mấy cái hình lông vịt hay hình gì đẹp đẹp dzới !!!! hixxxxxxxx :D



Sau đó kéo chiếc lông vịt ma bạn đã chỉnh sửa vào dòng chữ theo hình vẽ sau.
http://img202.imageshack.us/img202/8189/screenhunter94jh.gif
Những bước tiếp theo các bạn làm theo như vậy nhưng dòng chữ sẽ đần dần dài hơn và đến hết sau khi kết thúc các bạn nhần Ctrl + Enter để coi lại thành quả của bạn bài viết đến đây là kết thúc những vướng mắc trong khi thực hành các bạn có thể hỏi trực tiếp moderator của room đồ họa. Xin cám ơn các bạn quan tâm chú ý trong quá trình trình bày.
Chúc thành công
NTNCT


anh K oai !!! kéo lông vịt đó vô nhưng mà nó vẫn có cái hình vuông bao quanh lông dzịt đó :( làm sao để hết nhỉ ???
còn nữa "tiếp theo làm như vậy nhưng dòng chữ sẽ dần dần dài hơn đến hết " là thế nào hả anh ??? làm như vậy là làm thế nào ????? híc help em nhanh dzới !!!

vì trích hình lớn quá, load chậm nên tuan xin edit chút nha. edit xong muh anh hoh reply seo ????

NetZone
09-12-2005, 11:43 PM
Những bước tiếp theo các bạn làm theo như vậy nhưng dòng chữ sẽ đần dần dài hơn và đến hết sau khi kết thúc các bạn nhần Ctrl + Enter để coi lại thành quả của bạn bài viết đến đây là kết thúc những vướng mắc trong khi thực hành các bạn có thể hỏi trực tiếp moderator của room đồ họa. Xin cám ơn các bạn quan tâm chú ý trong quá trình trình bày.
Chúc thành công
NTNCT

HHT TEAM

Anh ơi những Bước Tiếp THeo làm kiểu gì nữa . Anh post luôn đi . em Chậm hiểu lắm ?

__max__
10-12-2005, 03:40 AM
:mad: anh Tuấn edit của em mà ko posst bài trả lời seo????? nếu dzậy thì sao mọi người hỉu em nói dzì ??? em sửa lại như lúc đầu đó nha !!híc ....chờ hoài hoh có ai reply ????/

NetZone
11-12-2005, 06:03 AM
Làm Được Gồi ....Hơi Lâu ..

__max__
12-12-2005, 11:39 PM
cái tách lông vịt em tạm hỉu rùi nhưng mà cái cứ làm thế đến hết nghe nó vẫn sao á !!! hog hỉu được :( !!!!! làm thế nào đến hết ????

luckytrung
16-12-2005, 05:43 AM
Nhấn Ctrl+Enter xong rồi làm gì nữa chơì...Không biết cách save lại thành file để up :D

__max__
17-12-2005, 10:26 PM
em làm được rùi nhưng mà còn xấu
nhưng chỉnh thời gian viết ở đâu huh anh K, của em viết nhanh lắm :D /???

__max__
23-02-2006, 09:52 AM
cho em hỏi làm sao để thu nhỏ kích cỡ của nó nhỉ ! ai chụp hình rùi chỉ cụ thể 1 chút ! hoặc là chữ của kid nó lệch ra khỏi khoảng trắng của sân khấu kid muốn cắt theo đúng vừa cái chữ đó thì làm thế nào ????

__max__
09-03-2006, 09:58 AM
ôi dzời ơi anh K ui dạo nì biến đâu gùi hem dzô giúp em thía ????? :mecry: